About the role
O firmie
MK Studios to niezależne studio działające od 2013 roku. Tworzą gry symulacyjne, profesjonalne symulatory szkoleniowe oraz dodatki DLC do symulatorów lotniczych i gier związanych z lotnictwem. Portfolio obejmuje rozwiązania szkoleniowe dla branży lotniczej, autorskie produkty tworzone w oparciu o Unity i Unreal Engine, a także rozszerzenia do Microsoft Flight Simulator i Lockheed Martin Prepar3D.
Cele stanowiska
Poszukiwany jest programista UE5, który dołączy do zespołu i będzie współtworzył fundamenty rozgrywki, mechanik oraz systemów: od projektu, przez implementację, po optymalizację. Praca obejmuje dwa produkty: AirportSim (symulator obsługi naziemnej) oraz Airport Training Simulator (profesjonalne narzędzie szkoleniowe).
Obowiązki
- Projektowanie, implementacja i rozwój kluczowych systemów rozgrywki w UE5.
- Optymalizacja i profilowanie.
- Tworzenie dokumentacji technicznej.
- Współpraca z zespołem designu i grafiki przy wdrażaniu rozwiązań.
Wymagania
- 3 – 5 lat doświadczenia komercyjnego w Unreal Engine.
- Świetna znajomość Blueprintów i umiejętność budowania w nich czytelnych, utrzymywalnych systemów.
- Dobra znajomość C++ w kontekście Unreal Engine 5.
- Doświadczenie komercyjne w pracy z Unreal Engine 5 i co najmniej jeden ukończony, wydany projekt.
- Umiejętność projektowania i tworzenia systemów gameplayowych od podstaw.
- Samodzielność i umiejętność estymacji zadań.
- Znajomość Git.
- Język angielski na poziomie minimum B2.
Mile widziane
- Doświadczenie w tworzeniu systemów symulacyjnych.
- Znajomość systemów multiplayer w UE.
- Doświadczenie z fizyką pojazdów lub programowaniem animowanych mechanizmów.
- Znajomość Jira / ClickUp.
- Zainteresowanie lotnictwem.
Oferta
- Wynagrodzenie od 10 000 PLN netto na B2B lub porównywalne przy innej formie współpracy, w zależności od doświadczenia.
- Biuro w Warszawie lub praca zdalna z okazjonalnymi wizytami w biurze.
- Realny wpływ na powstające projekty.
- Stabilny i doświadczony zespół.
- Szkolenia, wyjazdy na targi i eventy.
- Ciekawe, nietypowe lotnicze środowisko pracy.
Proces rekrutacji
Proces składa się z trzech etapów:
- Spotkanie z Project Managerem.
- Spotkanie z Technical Leaderem.
- Zadanie rekrutacyjne.
Wymagane klauzule w CV
- Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w dokumentach aplikacyjnych przez MK Studios Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie w celu przeprowadzenia obecnego procesu rekrutacyjnego.
- Opcjonalnie dla przyszłych rekrutacji: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w dokumentach aplikacyjnych również w kolejnych procesach rekrutacyjnych prowadzonych przez MK Studios Sp. z o.o. przez okres 12 miesięcy od dnia przesłania aplikacji.