About the role
O Studio
MK Studios to niezależne studio działające od 2013 roku. Tworzymy gry symulacyjne, profesjonalne symulatory szkoleniowe oraz dodatki DLC do symulatorów lotniczych i gier związanych z lotnictwem. Nasze portfolio obejmuje rozwiązania szkoleniowe dla branży lotniczej, autorskie produkty tworzone w oparciu o Unity i Unreal Engine, a także rozszerzenia do Microsoft Flight Simulator i Lockheed Martin Prepar3D.
O Stanowisku
Poszukujemy programisty UE5, który ma już za sobą pierwsze doświadczenia komercyjne i chce dalej rozwijać się w tworzeniu gameplayu, mechanik i systemów. Dołączysz do zespołu, w którym będziesz realnie współtworzyć produkty, a jednocześnie mieć wsparcie bardziej doświadczonych osób.
Będziesz pracować przy dwóch produktach: AirportSim, symulatorze obsługi naziemnej dostępnym na Steam, oraz Airport Training Simulator, profesjonalnym narzędziu szkoleniowym dla lotnisk, firm handlingowych i linii lotniczych.
Gameplay budujemy w dużej mierze na Blueprintach, a do C++ sięgamy tam, gdzie wymaga tego wydajność lub architektura.
Twoje Zadania
- Implementacja i rozwój systemów rozgrywki w UE5
- Udział w projektowaniu nowych mechanik razem z zespołem
- Poprawki, optymalizacja i profilowanie
- Tworzenie dokumentacji technicznej
- Współpraca z zespołem designu i grafiki przy wdrażaniu rozwiązań
Wymagania
- Minimum 1-3 lata doświadczenia komercyjnego w Unreal Engine
- Bardzo dobra znajomość Blueprintów i dbałość o czytelny, uporządkowany kod
- Podstawowa znajomość C++ w kontekście Unreal Engine i chęć dalszego rozwoju w tym obszarze
- Umiejętność samodzielnej realizacji powierzonych zadań i ich wstępnej estymacji
- Znajomość Git
- Język angielski na poziomie minimum B2
Mile Widziane
- Ukończony, wydany projekt w Unreal Engine (komercyjny lub własny)
- Doświadczenie w tworzeniu systemów symulacyjnych
- Znajomość systemów multiplayer w UE
- Doświadczenie z fizyką pojazdów lub programowaniem animowanych mechanizmów
- Znajomość Jira / ClickUp
- Zainteresowanie lotnictwem
Oferujemy
- Wynagrodzenie od 8 000 PLN netto na B2B lub porównywalne przy innej formie współpracy, w zależności od doświadczenia
- Wsparcie i code review od doświadczonych developerów
- Biuro w Warszawie lub pracę zdalną z okazjonalnymi wizytami w biurze
- Realny wpływ na powstające projekty
- Stabilny i doświadczony zespół
- Szkolenia, wyjazdy na targi i eventy
- Ciekawe, nietypowe lotnicze środowisko pracy
Proces Rekrutacji
Nasz proces rekrutacji jest szybki, miły i konkretny. Składa się z dwóch etapów:
- Spotkanie z Project Managerem i Technical Leaderem
- Zadanie rekrutacyjne
Stawiamy na bezpośrednią komunikację i dobrą atmosferę, bez korporacyjnych schematów i niepotrzebnych etapów.