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BI

Product Director - 7 Days to Die

Behaviour Interactive
Location
Montreal, Quebec
Experience
Senior
Posted
5 days ago
Type
Permanent · On-site

About the role

Company Overview

Behaviour Interactive is a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, headquartered in Montreal, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam), and the UK (Behaviour UK–North & South). The company operates through two core business focuses:

  • Services: Collaborates with industry giants such as Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering work-for-hire development and location-based entertainment (LBE).
  • Original Games: Pushes creative limits with signature intellectual properties, including the iconic Dead by Daylight.

Behaviour Interactive embraces a diverse and creative environment. They value individuals of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.


Role Overview

As a Product Director on 7 Days to Die, you will help shape the next era of an iconic survival franchise. With over 10 years of history and more than 20 million players, Behaviour Interactive is joining forces with The Fun Pimps to enter a new phase of growth. This role involves strengthening the game’s live service foundations and driving its long-term success through data-informed decisions, close collaboration with development and marketing teams, and hands-on product leadership.


Key Responsibilities

  • Support the live service strategy for 7 Days to Die, helping shape gameplay and feature priorities that drive player engagement and long-term growth.
  • Partner closely with creative, product, and production leadership to define product goals, anticipate challenges, and make informed impact-versus-cost trade-offs.
  • Leverage multiple sources of data to identify opportunities and prioritize roadmap initiatives.
  • Define KPIs and success criteria for gameplay features and updates, measuring their impact and translating results into clear recommendations.
  • Champion the player perspective and help cross-functional teams make decisions that improve the overall player experience.

Required Qualifications

  • Proven product management experience on a live service game, including at least one year working directly on PC and/or console titles.
  • Strong experience with gameplay and feature development, with the ability to partner effectively with game designers, artists, and engineers.
  • Advanced analytical skills and demonstrated experience using player data and insights to evaluate features, prioritize opportunities, and inform product decisions.
  • Strong understanding of live service player communities and the ability to translate player needs and feedback into actionable product recommendations.
  • Excellent influencing and stakeholder-management skills, with the ability to create alignment in an evolving and ambiguous environment.
  • A passion for games, a player-first mindset, and a pragmatic, highly collaborative approach.

Responsabilités (Français)

  • Soutenir la stratégie de service live de 7 Days to Die, en contribuant à définir les priorités de gameplay et de fonctionnalités qui favorisent l’engagement des joueurs et la croissance à long terme.
  • Collaborer étroitement avec les leaders des équipes de création, de produit et de production afin de définir les objectifs du produit, anticiper les défis et prendre des décisions éclairées en fonction du rapport impact/coût.
  • Exploiter diverses sources de données afin d’identifier les opportunités d’amélioration et de prioriser les initiatives de la feuille de route.
  • Définir les indicateurs de performance (KPI) et les critères de succès des fonctionnalités et mises à jour de gameplay, mesurer leur impact et traduire les résultats en recommandations claires et actionnables.
  • Représenter la voix du joueur et accompagner les équipes multidisciplinaires dans la prise de décisions visant à améliorer continuellement l’expérience globale des joueurs.

Qualifications Requises (Français)

  • Expérience reconnue en gestion de produit sur un jeu service live, incluant au moins un an de travail direct sur des titres PC et/ou consoles.
  • Solide expérience en développement de gameplay et de fonctionnalités, avec une capacité démontrée à collaborer efficacement avec les designers, artistes et programmeurs.
  • Excellentes compétences analytiques et expérience concrète dans l’utilisation des données et des insights joueurs pour évaluer les fonctionnalités, prioriser les opportunités et orienter les décisions produit.
  • Bonne compréhension des communautés de joueurs des jeux service live et capacité à transformer les besoins et commentaires des joueurs en recommandations produit concrètes et actionnables.
  • Excellentes aptitudes en influence et en gestion des parties prenantes, avec la capacité de créer un alignement entre différents groupes dans un environnement en constante évolution et parfois ambigu.
  • Passion pour les jeux vidéo, forte orientation joueur (player-first) et approche pragmatique axée sur la collaboration.
BI

Behaviour Interactive

Games & Interactive

Game since 1992

Open roles
24
Founded
1992
Employees
1001-5000
Location
5 offices