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OSG

Art Director

Old Skull Games
Location
Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes
Experience
Senior · Supervisor
Posted
28 days ago
Type
Permanent · Remote

About the role

Entreprise

Old Skull Games (OSG) est un studio indépendant d’environ 60 personnes travaillant en parallèle sur 3 à 4 projets sur mobile, console et PC. Les jeux couvrent un large éventail de genres, des platformers aux roguelites, en passant par des expériences narratives. Le studio fonctionne selon les principes de l’Agilité avec des équipes autonomes et pluridisciplinaires. La valeur principale est de créer des jeux exceptionnels avec une culture favorisant la motivation, la collaboration et l’apprentissage continu. Les OKR sont utilisés pour aligner les objectifs stratégiques.


Description du poste

Le Studio Art Director porte l’ambition artistique des jeux et élève le niveau d’exigence visuelle du studio. En tant que leader artistique transverse, le candidat est garant de la vision, de la cohérence et de la qualité artistique sur l’ensemble des projets.

Vision artistique studio

  • Définir, porter et faire évoluer la vision artistique globale du studio.
  • Garantir un niveau d’exigence visuelle élevé sur l’ensemble des projets.
  • Veiller à la cohérence entre direction artistique, expérience joueur et promesse produit.
  • Assumer la responsabilité des arbitrages artistiques majeurs au niveau studio.
  • Contribuer activement aux phases de pitch et aux nouvelles opportunités en apportant une vision artistique claire, différenciante et réaliste.

Supervision artistique des projets

  • Accompagner et challenger les Project / Game Art Directors dans la définition et la clarification de leur vision, les choix esthétiques structurants, les arbitrages complexes.
  • Intervenir en support sur les projets à enjeu ou en difficulté.
  • Garantir la cohérence artistique long terme des projets.
  • Participer aux reviews clés et jalons critiques.

Direction artistique projet (selon contexte)

  • Assurer la direction artistique complète d’un projet lorsque la situation le nécessite (nouvelle IP, projet stratégique, phase de cadrage, contrainte de staffing).
  • Être capable d’alterner entre vision studio et implication opérationnelle.

Management des Project Art Directors

  • Manager directement les Project Art Directors.
  • Assurer leur accompagnement, leur montée en maturité et leur développement en tant que leaders artistiques.
  • Contribuer, en coordination avec le Studio Art Manager, à l’évaluation artistique des profils clés lorsque pertinent.

Culture artistique & excellence

  • Promouvoir une culture artistique exigeante, responsable et orientée impact joueur.
  • Encourager un feedback honnête, constructif et professionnel.
  • Définir et maintenir des standards artistiques élevés.
  • Assurer une veille active sur les tendances artistiques et culturelles.

Collaboration transverse

  • Travailler étroitement avec le Studio Art Manager (organisation & équipes), le Technical Art Director (pipelines & faisabilité), les Game Directors, la Production.
  • Être un point de convergence entre vision créative, contraintes techniques et réalités de production.

Qualifications

Expérience

  • 10+ ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Expérience confirmée en tant qu’Art Director sur des projets significatifs.
  • Track record démontrant une capacité à porter une vision artistique jusqu’à la livraison.

Compétences

  • Expertise reconnue en direction artistique jeu vidéo.
  • Capacité à travailler sur plusieurs projets en parallèle.
  • Forte capacité d’analyse, de synthèse et de clarification de vision.
  • Excellente aptitude au feedback artistique constructif.
  • Bonne compréhension des contraintes techniques et de production.
  • Bon niveau de Français et Anglais.

Soft skills

  • Leadership d’influence et légitimité artistique.
  • Exigence, maturité et sens des responsabilités.
  • Capacité à challenger sans imposer.
  • Excellente communication et posture collaborative.

Informations supplémentaires

  • Type de contrat : CDI.
  • Statut : Cadre.
  • Localisation : Villeurbanne, Lyon.
  • Disponibilité : Dès que possible.
  • Rémunération : Selon profil et expérience.
  • Avantages : Intéressement, tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 60%, forfait mobilité durable, parking dans les locaux, prime de vacances.

Les petits plus OSG

  • Équipes exceptionnelles et ambiance chaleureuse.
  • Horaires flexibles pour une vie équilibrée.
  • Format hybride (présentiel et télétravail).
  • Congés payés : Une demi-journée par mois de stage.
  • Petits déjeuners d'équipe hebdomadaires.
  • Summer Camp annuel.
  • Ravitaillement gourmand (paniers de fruits, boissons, café).
  • Sessions sportives régulières (yoga, foot en salle).
  • Locaux : rooftop, conciergerie, douche, proximité du parc Tête d’or.
  • Congés supplémentaires pour les personnes RQTH.

Old Skull Games est engagé pour l’inclusion et l’égalité des chances. Des besoins spécifiques pour le processus de recrutement peuvent être pris en charge sur demande.

OSG

Old Skull Games

Games & Interactive
Open roles
7
Founded
2012
Employees
51-200
Location
Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes, France