About the role
О компании
Леста Игры разрабатывает игры, ставшие настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz. На достигнутом компания не останавливается и работает над новыми перспективными проектами, экспериментируя с инструментами и технологиями. В офисах в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов. Число игроков постоянно растёт, а количество вызовов увеличивается.
Открыта вакансия: Старший VFX-художник (UE5) на новый масштабный ПК-проект на Unreal Engine 5.
Расположение: Москва.
Опыт работы: от 3 до 6 лет.
Чем предстоит заниматься
- Созданием высококачественных визуальных эффектов для игрового процесса, оружия, окружения и персонажей.
- Разработкой эффектов выстрелов, попаданий, взрывов, разрушений, дыма, огня, пыли, погодных эффектов и других игровых событий.
- Созданием эффектов способностей, интерактивных объектов и элементов окружения с учётом реалистичного художественного стиля проекта.
- Настройкой VFX в игровом движке UE5, интеграцией и сопровождением эффектов.
- Оптимизацией эффектов с учётом требований мультиплеерного проекта и целевых платформ (GPU/CPU, overdraw, количество частиц, производительность).
- Кросс-функциональным взаимодействием с геймдизайнерами, аниматорами, техническими художниками, художниками окружения и программистами.
- Поддержанием единого визуального качества эффектов и соблюдением художественного стиля проекта.
- Итерационной доработкой эффектов по результатам тестирования и игрового фидбэка.
- Документированием и поддержанием порядка в библиотеке ассетов и VFX-пайплайне.
Мы ожидаем
- Опыт работы в роли VFX-художника на игровом проекте на UE от 3 лет.
- Уверенное владение UE5.
- Понимание полного пайплайна создания игровых визуальных эффектов.
- Опыт создания реалистичных эффектов.
- Владение одной или несколькими DCC-программами: Houdini, Blender, Maya, 3ds Max.
- Уверенная работа с Adobe Photoshop и текстурами для VFX (flipbook, masks, normal, noise, flow maps).
- Понимание принципов работы материалов и шейдеров.
- Знание принципов PBR и особенностей создания эффектов в реалистичном сеттинге.
- Навыки создания Flipbook-анимаций и процедурных текстур.
- Хорошее понимание композиции, формы, цвета, тайминга и читаемости эффектов.
- Практический опыт оптимизации VFX под игровые ограничения.
- Понимание особенностей сетевой игры и влияния эффектов на игровой процесс, читаемость и производительность.
- Опыт работы с Git.
- Умение работать в команде, принимать обратную связь и соблюдать сроки.
- Наличие портфолио с игровыми VFX.
Будет плюсом
- Опыт работы над multiplayer PvP-проектами.
- Опыт разработки эффектов для шутеров (TPS/FPS).
- Владение Houdini FX для процедурной генерации симуляций и ассетов.
- Опыт создания Flipbook из Houdini, EmberGen или аналогичных инструментов.
- Навыки работы с Substance Designer.
- Навыки работы с аудио- и геймдизайнерами для синхронизации эффектов с игровыми событиями.
- Опыт профилирования производительности Unreal Insights.
- Опыт создания cinematic-quality VFX и их адаптации для игрового процесса.
- Знания Blueprint.
Что мы предлагаем
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе.
- Компенсацию питания.
- Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приход в офис с 8 до 11, уход с 17 до 20.
Навыки
- Unreal Engine 5