Back to all jobs
UBI

Vegetation Artist

Ubisoft
Location
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes
Experience
Junior
Posted
5 days ago
Type
Contract · On-site

About the role

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. La diversité des points de vue est considérée comme un moteur de progression pour les joueurs et les équipes. L'entreprise recherche des profils passionnés par l’innovation souhaitant repousser les limites du divertissement.


Missions

Au sein de l'équipe Art, le candidat participera à la création et à l'intégration de contenus végétaux destinés à enrichir des environnements naturels réalistes et cohérents. Encadré par des artistes expérimentés, les missions incluent :

  • Créer des assets de végétation (arbres, arbustes, plantes, herbes, rochers végétalisés, etc.).
  • Participer à la mise en scène et à l'intégration de la végétation dans les environnements.
  • Contribuer à la création de matériaux et textures associés aux éléments naturels.
  • Travailler à l'optimisation visuelle et technique des assets.
  • Participer aux revues artistiques et intégrer les retours de l'équipe.
  • Collaborer avec les équipes environnement, tech art et procédural afin d'assurer la qualité et la cohérence visuelle des espaces naturels.
  • Documenter le travail et partager les apprentissages avec l'équipe.

Au cours de ce stage, le candidat développera :

  • Une compréhension des workflows de production AAA.
  • Les bonnes pratiques de création d'assets végétaux à grande échelle.
  • Les contraintes d'optimisation liées aux environnements temps réel.
  • Le travail collaboratif au sein d'équipes multidisciplinaires.
  • Les méthodes de production procédurales et les pipelines modernes de création d'environnements.

Qualifications

  • Étudiant(e) en école d'art, jeux vidéo, infographie 3D ou formation équivalente.
  • Bonne sensibilité artistique et intérêt marqué pour les environnements naturels.
  • Connaissance d'au moins un logiciel de création 3D (Maya, Blender, 3ds Max ou équivalent).
  • Maîtrise des bases du texturing et des matériaux.
  • Compréhension des notions de composition, de couleur et de lecture visuelle.
  • Curiosité, autonomie et envie d'apprendre.
  • Capacité à recevoir et appliquer des retours constructifs.

Atouts appréciés

  • Connaissances de SpeedTree ou d'outils similaires.
  • Intérêt pour les écosystèmes naturels, la botanique ou les paysages de montagne.
  • Expérience avec Substance Designer ou Substance Painter.
  • Notions de photogrammétrie, scan ou procédural.
  • Portfolio démontrant des créations végétales ou des environnements naturels.

Informations complémentaires

  • Durée : Stage 6 mois avec convention de stage obligatoire.
  • Lieu : Annecy – France.
  • Date de début : À pourvoir à partir d'Octobre 2026.
  • Type de contrat : Temps complet, Internship, Office-based.

Ubisoft Annecy, fondé en 1996, a collaboré sur des blockbusters tels que les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed, Tom Clancy’s : The Division 2 et Ghost Recon Wildlands. Le studio a développé ses propres IP, Steep et Riders Republic, et contribue à l'innovation technologique du groupe via le moteur Snowdrop et le Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal. Le studio est situé à Annecy, favorisant l'engagement des collaborateurs et le travail d'équipe.

UBI

Ubisoft

Games & Interactive
Open roles
61
Founded
1994
Employees
201-500
Location
Castelnau-le-Lez, Occitanie, France