About the role
SCS Software je zavedené české herní vývojářské studio se zaměřením na simulátory evropských a amerických trucků. Jedná se o práci na hlavní pracovní poměr v kanceláři v Praze.
About the Role
Baví tě hledat nové cesty, jak zefektivnit vývoj her, automatizovat procesy a posouvat vizuální kvalitu na vyšší úroveň? Chceš ovlivňovat nejen podobu assetů, ale i samotné workflow jejich tvorby? Přidej se k našemu týmu a pomoz nám vytvářet nové technologie a nástroje, které budou využívat vývojáři při tvorbě našich her.
Responsibilities
- Tvou hlavní náplní práce bude hledání, navrhování, prototypování a implementace nových technických řešení, která zefektivní vývoj našich her.
- Budeš analyzovat existující workflow a navrhovat nové postupy pro tvorbu, správu a optimalizaci herních assetů.
- Budeš vytvářet procedurální nástroje, skripty a automatizace pro zjednodušení práce vývojových týmů.
- Zapojíš se do vývoje materiálů a technologií, které pomohou zvýšit vizuální kvalitu našich her.
- Budeš také testovat nové technologie a ověřovat jejich využití v produkčním prostředí.
- Čeká tě úzká spolupráce s různými specialisty napříč studiem.
Requirements
- Máš portfolio dosavadní profesionální nebo soukromé 3D práce.
- Máš zkušenosti s tvorbou herních assetů a velmi dobrou orientaci v 3D grafice.
- Ovládáš alespoň jeden profesionální 3D software (např. Blender, Maya nebo 3ds Max).
- Máš zkušenosti s tvorbou shaderů, materiálů a rozumíš principům jejich fungování.
- Umíš pracovat s nástroji pro tvorbu procedurálních materiálů (např. Substance Designer).
- Máš zkušenosti se skriptováním (ideálně v Pythonu) a analytické myšlení ti není cizí.
- Umíš navrhovat logická řešení a automatizovat pracovní procesy.
- Máš zkušenosti s procedurálními node-based nástroji (např. Houdini nebo Blender Geometry Nodes).
- Rozumíš principům fungování moderních herních enginů a technické stránce vývoje her.
- Dokážeš samostatně hledat nová řešení, experimentovat a dotahovat nápady do funkční podoby.
Nice-to-Haves
- Zkušenosti s herními enginy (Unreal Engine, Unity, Godot nebo jinými)
- Zkušenosti s návrhem asset pipeline nebo vývojem interních nástrojů
- Orientace v optimalizaci herních assetů a technické stránce real-time grafiky
- Schopnost komunikovat v angličtině
Benefits & Perks
- Stabilní práci v herní společnosti s více než 25letou historií, která zohledňuje rovnováhu mezi pracovním a osobním životem.
- Pololetní, motivační a mimořádné odměny.
- Moderní kancelář vybavenou např. posilovnou, kreativní a meditační místnosti nebo FUN zónou s kulečníkem, stolním fotbalem a ping-pongem.
- Přátelské pracovní prostředí.
- Nadstandartní benefity (cafeterie benefitů, příspěvek na stravu, masáže a fyzioterapie, výuka angličtiny, denně čerstvé ovoce a spoustu dalšího).
- Možnost pracovat v mezinárodním prostředí cíleném na vzájemný respekt a profesionalitu.
- 5 týdnů dovolené a 3 wellbeing dny.
- Možnost občasné práce z domova
- Firemní akce, vzdělávací kurzy a tréninky, firemní stravování
Additional Information
- Employment Type: Full-time, employment contract (hlavní pracovní poměr)
- Duration: Permanent
- Required Education: Secondary education or professional training with a school-leaving exam
- Language Skills: English (Advanced)
- Work Location: Tomíčkova 2427/2, 14800, Praha - Chodov, Praha, Česká republika