About the role
Entreprise
TAT, studio de production et d'animation 3D créé en 2000. L'entreprise compte environ 300 personnes et intervient de l'écriture du scénario jusqu'à la post-production de séries et longs-métrages d'animation 3D. Le studio est basé à Toulouse avec trois bâtiments comprenant plusieurs open spaces.
Missions
- Construction de rigs pour personnages et accessoires sur Maya dans les délais impartis par la production.
- Travail sur le pipeline Unreal en collaboration avec le CG Supervisor et le Lead Rig.
- Intégration dans une équipe de 4 personnes sous la responsabilité d'un encadrant.
Profil recherché
- Spécialisation en rig et profil technique.
- Maîtrise de Maya.
- Connaissances en construction de rigs pour personnages et accessoires.
- Rigueur, organisation et sens du détail.
- Aptitude au travail en équipe.
- Compétence bonus : Petite expérience sur Unreal.
Conditions de travail
- Type de contrat : CDD (CDDU - contrat intermittent) de 6 mois.
- Temps de travail : Temps plein (35h/semaine).
- Lieu : Toulouse (mission sur place).
- Date de début : À partir de fin octobre.
- Rémunération : 110 € brut / jour.
- Processus de recrutement : Démarrage mi-septembre, incluant un test technique sur Maya d'une durée d'une journée.
Pourquoi nous rejoindre
- Intégration au sein d'une équipe de passionnés travaillant sur des projets d'envergure internationale.
- Opportunité d'être nourri par de nouveaux projets avec des perspectives d'opportunités à la fin de chaque mission.
- Environnement de travail dynamique : TAT produit un long-métrage par an en plus de la conception de séries.