About the role
Informations générales
- Saison du stage: Hiver 2027
- Lieu: Québec, bureaux de Beenox
- Mode de travail: Présentiel, cinq jours par semaine (les modalités peuvent évoluer en fonction des besoins de l’entreprise).
À propos de Beenox
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, le studio est un leader dans le divertissement interactif. Beenox contribue à la franchise Call of Duty (création de contenu pour Warzone, développement de la version PC, implication dans Warzone™ mobile) et a participé au succès de titres comme Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Le studio propose un environnement de travail motivé, solidaire et collaboratif.
Responsabilités
- Créer une variété d'éléments VFX en temps-réel à l'aide de particules, modèles, textures, animations et éclairages.
- Travailler en respectant la direction artistique pour réaliser des effets réalistes (explosions, feu, effets météo, etc.).
- Contribuer à l'ambiance et à la narration du jeu grâce à des effets visuels qui se démarquent artistiquement.
- Optimiser les effets spéciaux en fonction des limites des diverses plateformes de développement (nombre de particules, résolutions des textures, etc.).
- Déterminer les besoins en effets spéciaux avec les équipes de design, d'audio et artistique.
- Collaborer avec les divers départements pour intégrer des fonctionnalités VFX dans l'engin de jeu.
Exigences
- Capacité à présenter un portfolio exceptionnel d’effets spéciaux.
- Motivation pour l’apprentissage de nouveaux outils internes et résilience face au changement régulier.
- Bonne maîtrise de la langue française.
- Connaissance d'un système d'effets spéciaux d'un engin de jeu (Unreal, Crytek, Unity, etc.).
- Bonne connaissance de Photoshop, 3D Studio Max et/ou Maya.
- Sens artistique développé.
- Aisance à s'adapter aux outils internes et à un environnement en changement constant.
- Passion pour le jeu vidéo.
Points Bonus (Atouts)
- Connaissance d’un ou plusieurs logiciels de simulation (Houdini Fx, Thinking Particles, FumeFx, etc.).
- Connaissance de langages Script.
- Aisance avec Substance Designer.
Avantages
- Rémunération compétitive.
- Politique de congés compétitive.
- Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management.
- Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.e.s.
- Activités et événements d'équipe.
Diversité et Inclusion
Activision Blizzard s'engage à créer un environnement diversifié et inclusif. Les candidats qui ne répondent pas à toutes les qualifications sont fortement encouragés à postuler.